Trainiere deine
Mental Aquity

Mental Aquity bietet acht kognitive Übungen — von Aufmerksamkeits-Tracking bis Stroop-Test — die von Aufgaben der kognitiven Psychologie inspiriert sind. Übe spielerisch Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Reaktion und Entscheidung.

Die 4 Säulen mentaler Leistungsfähigkeit

Jede Übung spricht eine dieser vier Kernfähigkeiten an.

Focus

Die Fähigkeit, sich auf eine Sache zu konzentrieren und Ablenkungen auszublenden.

Ab Level 0

Memory

Die Fähigkeit, Fakten zu speichern und sie schnell wieder abzurufen.

Ab Level 0

Speed

Wie schnell dein Gehirn neue Informationen aufnimmt und nutzt.

Ab Level 0

Choice

Die Fähigkeit, unter Druck gute Entscheidungen und kluge Züge zu treffen.

Ab Level 0

Weitere Übungen

Schalte neue Trainingsformen frei, indem du dein Level steigerst.

Stroop

Reagiere auf die Schriftfarbe, nicht das Wort — ein Klassiker der Impulskontrolle.

Ab Level 2

N-Back

Behalte den letzten Buchstaben im Kopf, während neue dazukommen — Arbeitsgedächtnis pur.

Ab Level 4

Kopfrechnen

Stimmt die Rechnung? Numerisches Denken unter Zeitdruck.

Ab Level 1

Symbolsuche

Finde das eine andere Symbol im Raster — visuelle Aufmerksamkeit auf Zeit.

Ab Level 3

Atemübungen für jedes Ziel

Acht Atemtechniken, jede mit eigenem Rhythmus — von der Box-Atmung bis zur Kraftatmung. Zum Ausprobieren und Entspannen, kein Ersatz für ärztliche Beratung.

Ruhe Fokus Energie Abschalten Entspannung

5 Wege, deinen Geist scharf zu halten

Hake ab, was du heute schon für dein Gehirn getan hast, und baue dir eine Streak auf.

0 von 5 heute erledigt
🔥 0 Tage Streak
Bereit
Durchgang 1/20
Sterne 3

Fokus-Training

  1. 1
    Fixieren

    Sterne erscheinen in einem runden Feld. Halte den Blick die ganze Zeit auf den Punkt in der Mitte.

  2. 2
    Sternbild merken

    Einige Sterne leuchten golden auf und werden durch Linien zu einem Sternbild verbunden. Präge dir die Form ein.

  3. 3
    Verfolgen

    Die Linien verblassen, alle Sterne sehen gleich aus und ziehen in sanften Bögen durch das Feld. Folge deinem Sternbild nur mit der Aufmerksamkeit — nicht mit den Augen.

  4. 4
    Antippen

    Das Feld friert ein. Tippe die Sterne an, die zum Sternbild gehörten, und bestätige. Zur Kontrolle siehst du das Sternbild wieder.

  5. 5
    Anpassung

    Fast alles richtig: Es kommt ein Stern dazu. Kleiner Ausrutscher: gleiche Anzahl. Mehr Fehler: ein Stern weniger. Das Tempo bleibt immer gleich, und die Verfolgungszeit ist jedes Mal etwas anders.

Fokus-Training abgeschlossen

2.0
Ø Sterne im Sternbild
0%
Ø Trefferquote
0
Durchgänge
Bereit
Runde 1
Beste Merkspanne 0

Memory

  1. 1
    Zusehen

    Eine Kugel in der Reihe leuchtet kurz auf.

  2. 2
    Merken

    Mit jeder Runde kommt eine weitere Kugel zur Sequenz hinzu.

  3. 3
    Nachmachen

    Klicke die Kugeln in exakt der gezeigten Reihenfolge an.

  4. 4
    Ende

    Ein Fehlklick beendet die Runde — deine beste Merkspanne wird gespeichert.

Bereit
Durchgang 1/10
Letzte – ms
Ø Reaktion – ms

Speed

  1. 1
    Bereit

    Der Bildschirm ist leer — halte dich einsatzbereit.

  2. 2
    Reagieren

    Sobald die gelbe Kugel erscheint, klicke so schnell wie möglich.

  3. 3
    Fehlstart

    Ein Klick, bevor die Kugel erscheint, zählt als Fehlstart.

  4. 4
    Auswertung

    Am Ende siehst du deine durchschnittliche und beste Reaktionszeit.

Bereit
Durchgang 1/20
Treffer 0

Choice

  1. 1
    Grün = Los

    Erscheint eine grüne Kugel, klicke sie sofort an.

  2. 2
    Rot = Stopp

    Erscheint eine rote Kugel, klicke NICHT.

  3. 3
    Kurzes Zeitfenster

    Du hast nur einen kurzen Moment, um zu reagieren.

  4. 4
    Auswertung

    Trefferquote und Reaktionszeit werden am Ende ausgewertet.

Bereit
Stufe 1/3
Durchgang 1/20
Treffer 0

Stroop

  1. 1
    Ein Farbwort erscheint

    Zum Beispiel steht „ROT" da — aber vielleicht in blauer Schrift.

  2. 2
    Folge dem Hinweis oben

    Mal zählt die Schriftfarbe, mal die Wortbedeutung — der Hinweis über dem Wort sagt dir, welche Regel gerade gilt.

  3. 3
    Kurzes Zeitfenster

    Reagiere zügig, bevor die Zeit abläuft.

  4. 4
    Du wählst deine Stufe

    Stufe 1: nur die Schriftfarbe zählt. Stufe 2: die Regel wechselt vorhersehbar jede Runde. Stufe 3: der Wechsel ist zufällig. Stufe 2 und 3 schalten sich frei, sobald dein Konto das jeweilige Level erreicht hat.

  5. 5
    Auswertung

    Trefferquote und Reaktionszeit werden am Ende ausgewertet.

Bereit
Stufe 1/3
Durchgang 1/20
Treffer 0

N-Back

  1. 1
    Buchstaben nacheinander

    Ein Buchstabe erscheint kurz, dann der nächste.

  2. 2
    Vergleiche N Schritte zurück

    Ist der aktuelle Buchstabe genau derselbe wie vor N Buchstaben? Die Stufe oben rechts zeigt dein aktuelles N.

  3. 3
    Übereinstimmung melden

    Falls ja, drücke rechtzeitig „Übereinstimmung" — sonst einfach nichts tun.

  4. 4
    Du wählst deine Stufe

    Stufe 1 ist 1-Back, Stufe 2 ist 2-Back, Stufe 3 ist 3-Back. Stufe 2 und 3 schalten sich frei, sobald dein Konto das jeweilige Level erreicht hat.

  5. 5
    Auswertung

    Deine Trefferquote über alle Durchgänge wird ausgewertet.

Bereit
Stufe 1/3
Durchgang 1/15
Treffer 0

Kopfrechnen

  1. 1
    Eine Rechnung erscheint

    Zum Beispiel Kugeln oder „7 + 5 = 13".

  2. 2
    Stimmt das Ergebnis?

    Entscheide, ob die Rechnung richtig oder falsch ist.

  3. 3
    Kurzes Zeitfenster

    Reagiere zügig, bevor die Zeit abläuft.

  4. 4
    Du wählst deine Stufe

    Stufe 1 zeigt kleine Mengen als Würfel-Punkte (+/−). Stufe 2 zeigt Zahlen (+/−). Stufe 3 nutzt Zahlen mit allen vier Rechenarten. Stufe 2 und 3 schalten sich frei, sobald dein Konto das jeweilige Level erreicht hat.

  5. 5
    Auswertung

    Trefferquote und Reaktionszeit werden am Ende ausgewertet.

Bereit
Zyklen 0
Zeit 00:00

Atemtechniken

Jede Technik hat einen eigenen Atemrhythmus — wähle, was dir gefällt. Zum Ausprobieren und Entspannen; kein Ersatz für ärztliche Beratung. Bei Schwindel oder Unwohlsein abbrechen.

Mein Fortschritt
Level 1
🔥 0 Tage Streak
0 / 100 XP
Neuling – Kognitionswert

Spielwert aus deinen Bestleistungen in den Übungen — keine medizinische oder psychologische Diagnose.

Abzeichen

Verlauf je Übung

Focus — Niveau

Memory — Merkspanne

Speed — Reaktionszeit (ms)

Choice — Trefferquote (%)

Bestenliste

    Kinderkonten

    Konten sind Erwachsenen (ab 18) vorbehalten. Als Erziehungsberechtigte(r) legst du hier eigene Profile für deine Kinder an — ohne eigene E-Mail-Adresse. Trainingsdaten, Level und Abzeichen werden pro Kind getrennt gespeichert.

      Privatsphäre

      Standardmäßig aus — andere sehen dich nur als „Spieler". Dein eigener Rang zeigt dir selbst immer deinen Namen.

      Konto

      Konto endgültig löschen — alle Trainingsdaten, Abzeichen und Einstellungen werden dabei unwiderruflich entfernt.

      Familienstatistik

      Familie verknüpfen

      Verknüpfe dein Konto mit dem eines anderen Elternteils, um eure Trainingsdaten und die eurer Kinder gemeinsam einzusehen — beide Seiten sehen dann alles gegenseitig. Zum Start gibt es für beide Konten einmalig 30 Bonus-XP und das Abzeichen „Familie verbunden“.

      Code erstellen

      Erzeuge einen Code und teile ihn mit dem anderen Elternteil (z. B. per WhatsApp).

      Code einlösen

      Hast du einen Code vom anderen Elternteil erhalten?

      Nutzerverwaltung

      Einstellungen

      Registrierungspflicht

      Wenn aktiv, benötigen alle Übungen ein Konto — unabhängig vom einzeln eingestellten Level je Übung.

      Zugang zu den Übungen

      Ab welchem Level jede Übung freigeschaltet wird. 0 bedeutet frei nutzbar, auch ohne Konto.

      Zeitlimit für Gäste

      Wie viele Minuten dürfen Besucher ohne Konto die App nutzen, bevor sie zur Registrierung aufgefordert werden? 0 = unbegrenzt.

      Free-Forever-Banner

      Der Hinweis-Banner auf der Startseite ("Registriere dich bis ..., bleib dauerhaft kostenlos"). Ein-/ausschaltbar, Text frei editierbar. Der englische Text wird erst angezeigt, wenn die englische Version wieder aktiv ist (derzeit pausiert).

      Datenbank

      Schema aktualisieren

      Führt backend/schema.sql erneut aus, um neue Tabellen/Spalten aus einem Deploy zu übernehmen — kein phpMyAdmin oder manueller Datenbankzugriff nötig. Jede Anweisung darin ist sicher wiederholbar. Neben neuen Tabellen/Spalten enthält die Datei auch einmalige Datenbereinigungen (z. B. werden alte Fokus-Ergebnisse auf die neue Skala begrenzt und veraltete Einstellungen entfernt).

      Statistik

      Zugriffsstatistik

      Erfasst jeden Seitenaufruf inkl. Gästen ohne Konto — es wird keine IP-Adresse gespeichert, nur ein täglich wechselnder, gesalzener Hash zur Zählung eindeutiger Besucher.

      Neuen Nutzer anlegen

      Nutzer

      E-Mail Name Rolle Status Übungen Erstellt Aktionen
      Wissen

      Die Übungen in Mental Aquity sind von Aufgabentypen der kognitiven Psychologie inspiriert. Ein kurzer Überblick über die Hintergründe — als allgemeine Information, nicht als Wirksamkeitsversprechen und kein Ersatz für ärztliche oder sportwissenschaftliche Beratung. Ob sich Trainingseffekte auf den Alltag oder den Sport übertragen lassen, ist wissenschaftlich umstritten.

      Genannte Personen sowie Marken- und Produktnamen gehören ihren jeweiligen Inhabern; Mental Aquity steht mit ihnen in keiner Verbindung.

      Kognition und Sport

      Im Sport zählen neben Technik und Kondition auch Wahrnehmung, Aufmerksamkeit und schnelle Entscheidungen — etwa, wenn mehrere Mitspieler und ein Ball gleichzeitig im Blick behalten werden müssen.

      Solche Anforderungen lassen sich in einfachen Bildschirmaufgaben spielerisch nachstellen, zum Beispiel beim Verfolgen mehrerer bewegter Objekte, beim schnellen Reagieren oder beim Herausfiltern relevanter Reize. Ob und wie stark sich das Üben solcher Aufgaben auf den Sport oder den Alltag überträgt, ist wissenschaftlich nicht geklärt — Mental Aquity gibt dafür kein Versprechen ab.

      Lernen und Gedächtnis

      Das Gehirn lernt fortlaufend

      Das Gehirn ist darauf ausgelegt, ständig zu lernen — ob gewollt oder nicht. Nach gängigem Verständnis der Neurowissenschaften spielt der Hippocampus eine wichtige Rolle dabei, neue Informationen aufzunehmen; für die langfristige Speicherung sind weitere Hirnregionen beteiligt. Dabei verändern sich die Verbindungen zwischen Nervenzellen (Synapsen). Auch Emotionen wirken mit: Was uns berührt, merken wir uns erfahrungsgemäß besser.

      Neuroplastizität

      Das Gehirn bleibt formbar

      Neuroplastizität beschreibt die Fähigkeit des Gehirns, Struktur und neuronale Verknüpfungen im Laufe des Lebens anzupassen — auch im Erwachsenenalter, wenn auch nicht in jedem Alter gleich stark. Gelernt wird vor allem durch eigene Erfahrung und Wiederholung; neue Herausforderungen können neue Verschaltungen anregen.

      Warum diese Übungen?

      Jede der acht Übungen in Mental Aquity ist an einen Aufgabentyp der kognitiven Psychologie angelehnt, der eine bestimmte Teilfähigkeit anspricht. Ein Nachweis, dass sich das Training auf den Alltag oder den Sport überträgt, ist damit nicht verbunden:

      Focus

      Geteilte Aufmerksamkeit — die Sterne eines kurz gezeigten Sternbilds zwischen gleich aussehenden Sternen verfolgen, während der Blick auf dem Punkt in der Mitte bleibt (angelehnt an ein klassisches Aufgabenparadigma der Aufmerksamkeitsforschung, Pylyshyn & Storm, 1988). Die Übung ist so aufgebaut: Die Sterne werden zunächst als verbundenes Sternbild gezeigt, weil sich Ziele als Gruppe leichter merken lassen; die Verfolgungszeit ist jedes Mal anders, damit die Aufmerksamkeit bis zum Ende gehalten wird; das Tempo bleibt gleich, und nur die Anzahl der Sterne passt sich an — so bleibt die Übung fordernd, aber schaffbar.

      Memory

      Kurzzeitgedächtnis — sich Positionen und Muster kurz merken und danach wieder korrekt abrufen.

      Speed

      Reine Reaktionszeit — wie schnell ein Reiz in eine motorische Antwort umgesetzt wird.

      Choice

      Entscheidungsgeschwindigkeit unter Auswahldruck — zwischen mehreren Optionen schnell und richtig wählen.

      Stroop-Test

      Reizhemmung — eine automatisierte, aber falsche Reaktion unterdrücken und die relevante Information herausfiltern.

      N-Back

      Arbeitsgedächtnis unter Belastung — Informationen aktiv halten und laufend aktualisieren, nicht nur merken.

      Kopfrechnen

      Numerische Verarbeitung unter Zeitdruck — schnelles Kopfrechnen mit Richtig-/Falsch-Entscheidung.

      Symbolsuche

      Visuelle Suche und Mustererkennung — relevante von irrelevanten Reizen im Sichtfeld unterscheiden.

      Guter Schlaf

      Schlaf ist die wohl unterschätzteste Stellschraube für kognitive Leistung: Gedächtniskonsolidierung, Reaktionszeit und Konzentrationsfähigkeit hängen direkt von Schlafqualität und -dauer ab. Ein paar Punkte mit dem größten Hebel:

      Essenszeitpunkt

      Mindestens 2–3 Stunden vor dem Schlafengehen nichts Schweres mehr essen — die Verdauung hält den Körper sonst aktiv, statt ihn herunterfahren zu lassen.

      Bildschirme & Blaulicht

      Handy, Laptop und TV möglichst ab etwa einer Stunde vor dem Schlafengehen meiden — blaues Licht unterdrückt die körpereigene Melatoninausschüttung.

      Künstliches Licht

      Abends warmes, gedimmtes Licht statt helles, weißes Licht — und ein möglichst dunkles Schlafzimmer.

      Fester Rhythmus

      Jeden Tag zur gleichen Zeit ins Bett und aufstehen, auch am Wochenende — der Körper stellt sich auf Regelmäßigkeit ein.

      Koffein

      Koffein wirkt oft noch 6–8 Stunden nach — die letzte Tasse am besten spätestens am frühen Nachmittag.

      Alkohol

      Macht zwar müde, stört aber die Schlafarchitektur — besonders den Tiefschlaf, in dem sich das Gehirn erholt.

      Raumtemperatur

      Ein kühleres Schlafzimmer (ca. 16–19 °C) erleichtert das Einschlafen — der Körper senkt seine Kerntemperatur ohnehin fürs Einschlafen ab.

      Ernährung für Sportler

      Was und wann du isst und trinkst, beeinflusst nicht nur die körperliche, sondern auch die kognitive Leistung beim Training — die wichtigsten Eckpunkte für vor, während und nach Belastung sowie für die Tage davor:

      Vor der Belastung

      2–3 Stunden vorher eine kohlenhydratreiche, leicht verdauliche Mahlzeit — schweres, fettreiches oder stark ballaststoffreiches Essen kurz davor belastet eher den Magen, als dass es Energie liefert.

      Während der Belastung

      Ab etwa 60 Minuten Belastungsdauer helfen kleine Mengen schnell verfügbarer Kohlenhydrate und ausreichend Flüssigkeit — bei Hitze oder starkem Schwitzen zusätzlich Elektrolyte.

      Nach der Belastung

      Im Fenster von etwa 30–60 Minuten danach Kohlenhydrate und Eiweiß kombinieren — füllt die Glykogenspeicher wieder auf und unterstützt die Muskelregeneration.

      Hydration vor einem Sportevent

      Am Tag davor gleichmäßig über den Tag verteilt trinken statt kurz vorher viel auf einmal — heller, strohgelber Urin ist ein einfacher Anhaltspunkt für eine gute Flüssigkeitsversorgung.

      Allgemeine Anhaltspunkte, keine individuelle Ernährungsberatung — bei besonderen gesundheitlichen Voraussetzungen (z. B. Diabetes, Nierenerkrankungen) am besten ärztlich abklären.

      Mental Aquity bietet dir dafür einfache Übungen zum regelmäßigen Ausprobieren — spielerisch, mit wählbarer Schwierigkeit. Es ist ein Trainingsangebot zur Unterhaltung und Selbsterfahrung, kein Medizinprodukt.